Реліз гри S.T.A.L.K.E.R. 2, представлений студією GSC Game World 20 листопада, став справжньою подією у світі геймінгової індустрії, встановивши нові стандарти. Протягом першої доби продажів було реалізовано понад мільйон копій, що перевищило всі попередні прогнози. Цей успіх підтвердив статус гри як найочікуванішого проекту року.

Власник студії, Максим Кріппа, у коментарі для Forbes Ukraine зазначив, що основою успіху стало вдале поєднання класичних елементів франшизи з інноваційними підходами. «Наша мета полягала у створенні продукту, який би відповідав очікуванням давніх фанатів і водночас залучив нову аудиторію, об’єднавши традиції серії з сучасними технологіями», — поділився Кріппа.

Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 не була легкою: команді довелося долати численні виклики. Важливу роль у цьому процесі відіграли засновники серії, Євген та Марія Григоровичі, які ретельно контролювали ключові етапи створення гри, зберігаючи автентичність франшизи.

У 2020 році, коли Максим Кріппа придбав GSC Game World, студія перебувала у скрутному становищі. Штат компанії складав лише 65 осіб, але завдяки масштабним інвестиціям Кріппи кількість працівників зросла до 470, з яких 270 залишаються працювати в Україні. Це дозволило студії підвищити якість продукту та впровадити передові технології, що забезпечили грі перевагу на ринку.

S.T.A.L.K.E.R. 2 швидко стала популярною серед стримерів. У листопаді геймери провели на платформі Twitch понад 20 мільйонів годин, спостерігаючи за ігровим процесом. Така активність підкреслює глобальний інтерес до проєкту.

Максим Кріппа наголосив, що ключем до успіху стала синергія команди. «Ми усвідомлювали величезну відповідальність перед шанувальниками, тому працювали із максимальною віддачею. Командний дух став рушійною силою нашого тріумфу», — підкреслив він.

Вражаючі продажі та міжнародне визнання зміцнили позиції GSC Game World серед лідерів геймінгової індустрії. Успіх S.T.A.L.K.E.R. 2 відкрив нові можливості для подальшого розвитку студії, демонструючи, що український геймдев здатний створювати проекти світового рівня.

Вам також може сподобатися

Більше від автора

+ Немає коментарів

Додайте свій